40 minutes Game Jam
Een origineel voor DNS ontwikkelde workshop van 40 minuten in het kader van Digitale geletterdheid.
In de workshop krijgen de studenten een eerste kennismaking met een stukje game design door het ontwikkelen van een simpele webgame. Het gamedesign deel richt zich echt op het 'verzinnen' van een game en niet in het programmeren evan. Dit deel wordt juist gedaan met behulp van generatieve AI. In een LLM (bijvoorbeeld duck.ai) gaan studenten op basis van een voorbereide prompt en hun eigen kort beschreven game design een webpage met de daarop runbare game maken.
Dit bevat dus de verschillende onderdelen:
- Game design (orienterend op studie bij Fontys ICT)
- Prompting en het gebruik van Generatieve AI (digitale geletterdheid)
- Testen en daarmee valideren van de output van GenAI (zowel vakinhoudelijk relevant alsook voor digitale geletterdheid)
- Lennart de Graaf
- l.degraaf@fontys.nl
- +31885074338
- +31653804656
- Middelbare school
- AI
PR laptop met internet toegang
Een te gebruiken LLM die de game als webpage kan genereren zonder dat registratie nodig is. Dit kan bv een online variant zijn zoals duck.ai of een LLM via chat.fontysict.nl. In dit laatste geval moet gecheckt worden of studentaccounts actief zijn (chat01 tm chat50@fontysict.nl) en wat het te gebruiken wachtwoord is.
een USB stick om te zorgen dat de systeemprompt en eventueel het studentenwerkblad op de laptop gezet kunnen worden (kunnen ook uitgeprint worden).
basiskennis over gamedesign
basiskennis over het gebruik van een LLM om code te genereren
